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프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 📝문제 요약 1️⃣ 이 보드게임은 격자모양 게임판 위에서 말을 움직이는 게임으로, 시작 위치에서 목표 위치까지 최소 몇 번만에 도달할 수 있는지 말하는 게임이다. 2️⃣ 말의 움직임은 상, 하, 좌, 우 4방향 중 하나를 선택해서 게임판 위의 장애물이나 맨 끝에 부딪힐 때까지 미끄러져 이동하는 것을 한 번의 이동으로 친다. 3️⃣ 말이 목표위치에 도달하는데 최소 몇 번 이동해야 하는지 return하는 solution 함수를 완성해라. 📚 중요 포인트 1️⃣ 게임판 위의 장애물이나 맨 끝에 부딪힐 때까지 미끄러..
프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 📝 문제 요약 1️⃣ 1 x 1 크기의 칸들로 이루어진 직사각형 격자 형태의 미로에서 탈출하려고 한다. 각 칸은 통로 또는 벽으로 구성되어 있다. 2️⃣ 벽으로 된 칸은 지나갈 수 없고 통로로 된 칸으로만 이동할 수 있다. 통로들 중 한 칸에는 미로를 빠져나가는 문이 있는데, 이 문은 레버를 당겨서만 열 수 있다. 3️⃣ 출발 지점에서 먼저 레버가 있는 칸으로 이동하여 레버를 당긴 후 미로를 빠져나가는 문이 있는 칸으로 이동하면 된다. 4️⃣ 이때 아직 레버를 당기지 않았더라도 출구가 있는 칸을 지나갈 수 있..