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목록프로젝트캠프 (3)
Bin's Blog

📚 기초상식 1️⃣ 인터넷 vs 웹 인터넷 웹 인터넷은 전 세계를 연결하는 국제 정보 통신망으로, 컴퓨터나 스마트폰 같은 디지털 기기로 연결되어 사람들이 정보를 공유할 수 있는 공간 웹은 인터넷 공간에서 제공하는 서비스 👉 인터넷 안에는 Web, FTP(장지와 장치 간의 파일을 전송하는 데 사용되는 표준 프로토콜), E-mail 등이 있다. 👉 팀 버너스 리가 최초 웹 개발자이다. 1991년 HTML1로 시작한 버전은 2014년 HTML5의 버전까지 나온 상태이다. 2️⃣ 웹의 변천사 👉 웹 1.0은 단순히 정보의 제공과 불특정 다수에게 정보를 전달하는 데 초점 👉 웹 2.0은 사용자들 사이의 상호작용과 참여, 공유, 협업을 강조 👉 웹 3.0은 인공 지능(AI), 빅데이터, 시멘틱 웹 등의 기술과 개념..
👉 Keep - 이번 캠프를 시작하기 전부터 기술 블로그를 계속 써왔는데 프로젝트를 하면서 더 꾸준히 쓸 수 있어서 좋은 기회이다. - 서비스 기획을 배우게 되면서 그동안 프로젝트에서 왜 좋은 결과를 얻지 못했고 기간이 늘어났는지 알 수 있었다. 기획 단계가 제대로 설정되지 않아서 진행하는 동안에 자꾸 변경되고 수정되는 일이 빈번해서 힘들었던 적이 많았다. 서비스 기획 수업을 들으면서 기획의 중요성에 대해서 새삼 깨달을 수 있었다. - 앞으로 진행되는 프로젝트에서는 이번에 배웠던 마인드맵, UML, 아이디어 스케치 과정을 적극적으로 활용하고 싶다. 👉 Problem - 내가 과제를 하는 모습을 보면서 그동안 내가 얼마나 대충해왔는지 알 수 있었다. 어느 순간 고민하는 것을 싫어하고 지쳐하는 모습을 보면..

🥕 스케치란 무엇인가? 1️⃣ 스케치란? - 공상 속에 있는 80%를 20%의 현실로 만든다. - 경험과 스토리 맵은 남에게 이야기 할 수 없는 부분이라면 아이디어의 스케치와 상품화는 남에게 이야기 할 수 있는 부분이다. - 스케치의 최선은 모방과 결합이다. 1️⃣ - 1️⃣ 스케치의 효율성은? - 시간 절약: 공상을 현실적 밑그림으로 만든다 => 아이디어, 테이블설계, 의사전달 - 큰 구조파악: 전체스토리를 알 수 있다 (대 > 중 > 소) => 개념정립, 전략과 전술 - 스토리텔링: 진행과정의 스토리를 파악할 수 있다 => 시놉시스, 제안서, 스토리보드 1️⃣ - 2️⃣ 효과적인 스케치는? - 1장에 1개의 주제만을 담자. - 그리는데 3분 이상 소요하지 말자 - 스토리를 그리자 - 치환, 생략 (알..